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Tag Archive for ‘ 游戏’

三位一体的乐趣

trine1最近迷上了一个游戏:Trine(三位一体),类似于超级玛丽的横版动作游戏。画面非常精致,多样的过关路线,出色的游戏引擎…… 总而言之,非常棒!

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精美的场景和细腻的物理系统

虽然是个横版过关的动作游戏,但是Trine的3D场景精美华丽。森林、城堡、墓地、矿井、湿地、村庄…… 场景丰富,充满神秘和奇幻气息,而且因地制宜的有不同的玩法。

基于PhysX物理特效的游戏世界是该作的另一大特色。人物和道具都有重量和摩擦力,会坠落、倒塌、滑动等,游戏中不少场景都需要利用一些“小把戏”才能过关。

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Spore 创造你的物种和文明

下午玩了一会儿Spore,中文名《孢子》,非常有意思的一个游戏。选择一个星球,然后从零开始创造生命,从简单的细胞到生物,再到更高级的文明。

Tidepool阶段:游戏起初的活动是一种自由模式很类似于《派克人》、NES经典游戏《46亿年物语(E.V.O.)》以及DC上的《动物番长(Cubivore)》,在自然法则之下,依靠杀掉敌人并吃掉敌人来成长自己;

进化发展阶段:这个阶段感觉类似《暗黑破坏神》,强调角色的战斗和成长;

部族形成阶段:当角色的成长和发展达到令人满意的阶段,将放弃个体的控制转而成为新型的RTS界面;

城市阶段:这个阶段很像威尔·赖特自己的《模拟城市》系列,强调城市的建设和布局;

社会文明阶段:当你的城市建成,你可以通过缩放视角来查看。开始寻找其它文明,通过战争或外交手段,最终的目的是征服整个星球;

侵略扩张阶段:统治整个星球之后,穿过浩瀚的宇宙侵略和扩张其它太阳系的文明。侵略扩张阶段是十分开放的的。玩家可以侵略的文明,也可以在太空中冒险,这阶段类似《星际迷航(Star Trek)》系列。(摘自网络)

一个游戏中融合了这许多种元素和模式,很酷吧。我才玩了个开始,我的物种才登陆不久。感觉游戏很容易上手(有中文补丁),易于操作,颇具趣味性。

由于你可以创造自己的生物,所以玩家可以好好恶搞一把——各式各样的奇形怪状的生物,发挥你的想象吧。

另外一个感觉就是游戏做的还是很仁慈的,而在现实世界,尤其是自然界,弱肉强食是根本的游戏规则。所以,尽情的吃掉别的物种,获取DNA来让自己进化吧。

 

暑期电影补习班(3)

飞越疯人院/One Flew Over the Cuckoo’s Nest

又是一部有点沉闷的片子,但是观看的过程并不是享受而像是阅读,好在暗喻不多,一遍就能看懂。

影片的一个焦点是精神病、精神病人和精神病院。一个人是怎么被确诊为有精神疾患的呢?影片中的描绘是一群医生在谈论,然后根据个人的观点举手表决, 但是看完影片你就知道其中很多病人并不是精神病人;如果病人“不守规矩”,会遭遇什么呢?影片中主人公第一次被进行所谓电击治疗,第二次(应该也是最后一 次)被做了一个手术:脑额叶切除术,如此人的性格就被抹杀了,从此不再犯事。

影片的另一个焦点是对社会的影射。一个小小的精神病院里,有医生、护士和“病人”,精神病院遵循着一套“规则”而运作,而影片中护士长就代表这个规 则的守护和执行者。平日里,医院在护士长的努力下遵循规则一天天的运作,看似平静,却有说不出的压抑。一旦出现如主角这样“不守规矩”的异常份子,则要坚 决消灭干净。这样的疯人院并不是使病人康复的地方,而是“使疯子之为疯子”的地方,好让这套规则继续下去。有人说,即使在正常人的社会中,这样的现象屡见 不鲜。

我们的主角为了在疯人院里争取自由与应有的权利(譬如看电视的权利),最后付出了巨大的代价,直至最后他再也没有能力反抗,索性选择灭亡,也就是所谓的“不自由,毋宁死”。

主角成功的“飞越疯人院”,但是我们正常人却未必做得到。

低俗小说/Pulp Fiction

这部又跟上部不一样,《飞越疯人院》经典是因为它谈到的人性和自由受到极大关注和共鸣,而《低俗小说》正如其名一样,基本就是写二流动作片常见的情节题材,而且非常“低俗”,它的成功在于其作为电影的成功。

电影分五段,一头一尾和中间的三个故事。每个故事自成一体,相互之间有诸多关联;同一个人物在不同故事里表现出完全不同的形象,其中又有微妙的因果。

看这部电影就像是在与编剧(昆丁 塔伦蒂诺/ 罗杰 艾瓦里)玩一个游戏,平凡的故事被重新拼接,并不是常见的好莱坞式的剧情发展方式,而观众在欣赏的过程中把其中的线索细节都串联起来,顿时发现十分精彩。

电影中人物对话很多,简直是多到“絮絮叨叨”,但是在电影的整体塑造下,这些人物却个性鲜明,值得玩味。由于影片的多角度叙事,展现了一个人在不同处境下各种状态,善良邪恶、温柔暴力大相径庭,种种偶然的遭遇中又有必然的意味。

推荐看完影片读一下这个影评:《低俗小说》的后现代解读,再看看其他人的观感,影片中很多细节的确令人忍俊不禁。

 

创意小游戏 星探

  一个很棒的flash小游戏,特点是充满创意。游戏目的很简单,找星星。在游戏的过程中,我不禁赞叹作者的想象力和创意,并且游戏画面也很细腻。

  在有限的游戏界面中找到隐藏其中星星,说来不难,但却非常有意思,游戏分为63个关卡,大多数比较容易,少数几个稍有BT。不过整体来说创意十足,推荐一玩。

  来源,以及星探2

 

玩具/泰戈尔

孩子,你整天坐在尘土中玩着一根断掉的树枝。
我微笑地看着你玩着那根折断的小树枝。
我忙着做帐,一个钟头一个钟头地累积着数字。
也许你看我一眼,想着:“多么愚蠢的游戏,竟把你的早晨给浪费掉了!”
孩子,我已遗忘了专心致力于树枝与泥饼的艺术了。
我追寻昂贵的玩具,收集大批的金银。
你用随手所得创造了你欢乐的游戏,而我却耗费我的时间和精力,
在我永远也得不到的东西上。
我在单薄脆弱的独木舟上挣扎着要渡过欲望之海,
而忘却了我也是在游戏。

转自逸意的博客

 


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