四月 8, 2009
钢之炼金术师 2009
十一月 22, 2008
林林总总美剧中,罪案类的剧集很多,大概美国观众比较喜爱这种题材吧,以至于一些其他题材的剧集也以猫捉老鼠的形式展开。

FBI的哥哥加天才数学家弟弟,于是罪犯再难逃出数学和美国政府的掌控。Charlie是个应用数学家,对数学的使用远超我的想象——追踪犯罪集团首脑,预测未来的连锁犯罪,甚至预知犯罪时间和地点,等等。Charlie用数学工具揭露世界的真实,预测人的行为,神乎其技。故事立足现实,数学家为了介绍深奥的理论经常举例说明,FBI虽然完全不懂但是又不得不佩服与依赖数学的威力。
十月 8, 2008
下午玩了一会儿Spore,中文名《孢子》,非常有意思的一个游戏。选择一个星球,然后从零开始创造生命,从简单的细胞到生物,再到更高级的文明。
Tidepool阶段:游戏起初的活动是一种自由模式很类似于《派克人》、NES经典游戏《46亿年物语(E.V.O.)》以及DC上的《动物番长(Cubivore)》,在自然法则之下,依靠杀掉敌人并吃掉敌人来成长自己;
进化发展阶段:这个阶段感觉类似《暗黑破坏神》,强调角色的战斗和成长;
部族形成阶段:当角色的成长和发展达到令人满意的阶段,将放弃个体的控制转而成为新型的RTS界面;
城市阶段:这个阶段很像威尔·赖特自己的《模拟城市》系列,强调城市的建设和布局;
社会文明阶段:当你的城市建成,你可以通过缩放视角来查看。开始寻找其它文明,通过战争或外交手段,最终的目的是征服整个星球;
侵略扩张阶段:统治整个星球之后,穿过浩瀚的宇宙侵略和扩张其它太阳系的文明。侵略扩张阶段是十分开放的的。玩家可以侵略的文明,也可以在太空中冒险,这阶段类似《星际迷航(Star Trek)》系列。(摘自网络)
一个游戏中融合了这许多种元素和模式,很酷吧。我才玩了个开始,我的物种才登陆不久。感觉游戏很容易上手(有中文补丁),易于操作,颇具趣味性。
由于你可以创造自己的生物,所以玩家可以好好恶搞一把——各式各样的奇形怪状的生物,发挥你的想象吧。
另外一个感觉就是游戏做的还是很仁慈的,而在现实世界,尤其是自然界,弱肉强食是根本的游戏规则。所以,尽情的吃掉别的物种,获取DNA来让自己进化吧。