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Archive for the ‘电影 电视 游戏’ Category

三位一体的乐趣

trine1最近迷上了一个游戏:Trine(三位一体),类似于超级玛丽的横版动作游戏。画面非常精致,多样的过关路线,出色的游戏引擎…… 总而言之,非常棒!

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精美的场景和细腻的物理系统

虽然是个横版过关的动作游戏,但是Trine的3D场景精美华丽。森林、城堡、墓地、矿井、湿地、村庄…… 场景丰富,充满神秘和奇幻气息,而且因地制宜的有不同的玩法。

基于PhysX物理特效的游戏世界是该作的另一大特色。人物和道具都有重量和摩擦力,会坠落、倒塌、滑动等,游戏中不少场景都需要利用一些“小把戏”才能过关。

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小偷和骗子的高级教程:Hustle & Leverage

这是两部题材相近的剧集,都讲骗子小偷的“阴谋诡计”,但都很有智商,悬念不断,颇具看点。

Hustle

hustle来自英国BBC的经典剧集,至今已经第五季了。虽然如此,故事却少显重复,每次总有意想不到的状况发生。

片中洋溢着浓重的英伦气息。那语音语调、穿着打扮、城市氛围、人物的行事风格,不无透露着老大帝国过去的辉煌和资产阶级的隆隆蹄声。

几个主角都是专业骗子,从事的是长期骗局——一种有计划、有谋略,周密详细、请君入瓮的把戏。这可不是人人都干得了的行当,需要智慧、演技、和快速反应。高级的骗术不是简单的空手套白狼的把戏,专业的骗子不好当。

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钢之炼金术师 2009

我最喜欢的动画之一:钢之炼金术师2009续作登场!

ganglian09

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无奇不有 美剧中的猫捉老鼠

林林总总美剧中,罪案类的剧集很多,大概美国观众比较喜爱这种题材吧,以至于一些其他题材的剧集也以猫捉老鼠的形式展开。

Numb3rs

FBI的哥哥加天才数学家弟弟,于是罪犯再难逃出数学和美国政府的掌控。Charlie是个应用数学家,对数学的使用远超我的想象——追踪犯罪集团首脑,预测未来的连锁犯罪,甚至预知犯罪时间和地点,等等。Charlie用数学工具揭露世界的真实,预测人的行为,神乎其技。故事立足现实,数学家为了介绍深奥的理论经常举例说明,FBI虽然完全不懂但是又不得不佩服与依赖数学的威力。

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Spore 创造你的物种和文明

下午玩了一会儿Spore,中文名《孢子》,非常有意思的一个游戏。选择一个星球,然后从零开始创造生命,从简单的细胞到生物,再到更高级的文明。

Tidepool阶段:游戏起初的活动是一种自由模式很类似于《派克人》、NES经典游戏《46亿年物语(E.V.O.)》以及DC上的《动物番长(Cubivore)》,在自然法则之下,依靠杀掉敌人并吃掉敌人来成长自己;

进化发展阶段:这个阶段感觉类似《暗黑破坏神》,强调角色的战斗和成长;

部族形成阶段:当角色的成长和发展达到令人满意的阶段,将放弃个体的控制转而成为新型的RTS界面;

城市阶段:这个阶段很像威尔·赖特自己的《模拟城市》系列,强调城市的建设和布局;

社会文明阶段:当你的城市建成,你可以通过缩放视角来查看。开始寻找其它文明,通过战争或外交手段,最终的目的是征服整个星球;

侵略扩张阶段:统治整个星球之后,穿过浩瀚的宇宙侵略和扩张其它太阳系的文明。侵略扩张阶段是十分开放的的。玩家可以侵略的文明,也可以在太空中冒险,这阶段类似《星际迷航(Star Trek)》系列。(摘自网络)

一个游戏中融合了这许多种元素和模式,很酷吧。我才玩了个开始,我的物种才登陆不久。感觉游戏很容易上手(有中文补丁),易于操作,颇具趣味性。

由于你可以创造自己的生物,所以玩家可以好好恶搞一把——各式各样的奇形怪状的生物,发挥你的想象吧。

另外一个感觉就是游戏做的还是很仁慈的,而在现实世界,尤其是自然界,弱肉强食是根本的游戏规则。所以,尽情的吃掉别的物种,获取DNA来让自己进化吧。